[371] By 名無し ID:
魔命がナミングの発生率を上げている気がする
クレドとキリエだと差が出るんだけど
2013-05-08 16:47:00
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[370] By 名無し ID:
>>367
半端すぎてすぐやめた
何よりたまにチェイサー不発したりシャドウも発動しないからつまらなかった
2013-05-08 13:45:00
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[369] By 名無し ID:
>>367
ダメージがカンストまたはカンストしてなくてもフレイムアーク、アシッド2などでダメージがカンスト近くまで行く、スキル時、武器ショートカット、結構なガチ装備ならリコノイター最高でステルス使用してもガルーダ位なら軽く敵意飛びますよ。ただそれだけ敵意下げて飛ぶので与ダメージは相当なもんです。
2013-05-08 13:18:00
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[368] By 名無し ID:
>>367
敵意安泰だけど火力が悲惨
時間出来たので追記:シャドウ無しでチェイサーも低スイフト&途切れるでは、ステサミやアンブリッパの火力には遠く及ばないです。
アンブをシニスタまでorステルスをリコノまでにしてチェイサー強化or無振りシャドウ出しとかなら少しはマシな気がしますが。
2013-05-08 12:46:00
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[367] By 名無し ID:
話切って申し訳ない
現状サミチェでタンクにもよるが、敵意が高すぎてスキル待ちが増えます
そこでチェイサーBのアンブ、ステルス出しにしようかと思うけど試したことある人いたら感想教えてください
2013-05-08 09:53:00
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[366] By 名無し ID:
>>365
合ってるよ
キリエで攻撃速度+10だとDLYが37から33.3になって繰り上げで34になる
この場合攻撃速度+9でも33.67で繰り上げ34だから変わらないねといった話
2013-05-08 04:51:00
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[365] By 名無し ID:
骨喰に攻速+10装備にして骨喰のDLY40がDLY36になってるもんだと今まで勝手に思ってたけど違う…のかな…?
なんかややこしい…
2013-05-08 04:42:00
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[364] By 名無し ID:
キリエ37から攻撃速度にD/Dを計算でなかなかの数値になるよ
ローグの火力は大半が通常攻撃とクリティカルなんだから
スキルだけはグレスSCすれば良いのよ
選択肢が増えたってことくらいに止めといて下さい
2013-05-08 02:27:00
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[363] By 名無し ID:
短剣も槌も恩恵は一緒、短剣は端数が確率的に出やすいだけ。
例えば骨喰はDLY40だから足(5%)だけの場合全く端数出ないから全武器中一位(同率含む)の恩恵を受ける
攻速は割合で減少だから短剣云々関係なく、端数の場合は効果ない
数字で説明すると
※装備は例
DLY020の短剣
1%→19.8→20DLY
2%→19.6→20DLY
3%→19.4→20DLY
4%→19.2→20DLY
5%→19.0→19DLY(5%減)
DLY030の長剣
1%→29.7→30
2%→29.4→30
3%→29.1→30
4%→28.8→29(3.4%減)
5%→28.5→29(3.4%減)
DLY050の杖
1%→49.5→50
2%→49.0→49(2%減)
3%→48.5→49(2%減)
4%→48.0→48(4%減)
5%→47.5→48(4%減)
1~4までは端数の関係で短剣が最も恩恵がない。5で端数が0になる為短剣が最も恩恵が高い
短剣の1~4がQ&Aの効果が得られないという意味
2013-05-07 22:45:00
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[362] By 名無し ID:
>>361
攻速+1=攻撃間隔1%減少なはず
だから槌が一番恩恵あるだったはず
2013-05-07 21:35:00
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