[371] By 名無し ID:
>>370
いやそれは>>366に任せる(笑)
2009-07-11 15:55:00
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[370] By あ ID:
>>369
頑張れ!
ちなみにタフネスじゃなくてフェイント10でエルエルやるのも面白いと思うよ。
2009-07-11 15:29:00
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[369] By 名無し ID:
>>367>>368
敵意がなんとかなってるのは後衛も考えて動いてるから
タフネスを下げてやっていけてるのは後衛も頑張ってるから
どっちもどっちだから二人とももうやめれ
そして…
挑発 10
ポンマス 15
マッキン 4
タフネス 10
人柱に…俺はなる!
2009-07-11 15:12:00
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[368] By 名無し ID:
>>367タフネス削ればタフネス8→4になるんだよ?
しかも豊富な戦術で敵意はカバー出来るのに
量産振りの人が貶したら意味ないでしょ?
現状は挑発4タフネス10挑発6タフネス8でも
ハチ公以外は倒せるんだよ。
敵意なんか戦術に長けてたら何とでもなりますよ。
防御足りてるのは今だけかもしれないよ。
2009-07-11 14:38:00
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[367] By あ ID:
>>362
ただでさえ固いガーディアンがタフネス6の差でそんなに被DMGによる敵意の減少が変わると思ってんの?
防御力なんかショートカットとストーンアークのかけなおしでどうにでもなる
>>363
それはウォリがガーディアンより防御が劣り挑発にふりしないで攻撃で敵意とるタイプなのに、ハチの高回避と麻痺でウォリの攻撃による敵意が少ないからであるわけでそもそもウォリを例えに出しても意味ないかと…
2009-07-11 14:21:00
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[366] By あ ID:
せっかくだから俺はタフネス10残り戦術ラインのマッキン型でいくぜ!
挑発6
ポンマス9
ダブアタ8
フェイント6
タフネス10
鉄板振りいいっちゃいいけど、フォトレカーリッジディレイ中が問題なんだよな。タフネス削っちまったら攻撃当たらないわ被ダメ多いわでせっかくマデガで敵意稼いでもどっこいどっこいになる気がする。
フェイント振りでカウンター持ちのネムドきても防御面でそれなりに期待できるかもしれない。ポンマスダブアタ強化で戦闘も早いんだぜ!
2009-07-11 13:51:00
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[365] By あ ID:
>>346
新しいスキルを入れて考えると正直それしかないわ
マッキンやレスキューも魅力的だけど、耐久力削ってまで敵意をとるのは本末転倒
2009-07-11 13:47:00
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[364] By あ ID:
なんかシルマスリベガ振りが多いみたいだね
マッキンは人気ないようだ
2009-07-11 13:34:00
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[363] By 名無し ID:
>>362
だよな
例を挙げるとダラッカ特殊任務でのフロアクなしのウォリの敵意の低さは異常。おまけにタフネスなしでヒダメがデカいから座ってるだけでハチがこっちに飛んでくる
2009-07-11 13:20:00
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[362] By 名無し ID:
>>360タフネス削ってしまえばDMGで敵意の減少が痛いんだよ。
だから敢えて挑発減らして、他に回して強化する感じ
まぁタフネス削ってでもいいんじゃない?
人それぞれだと思うし
2009-07-11 11:50:00
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