[391] By 名無し ID:
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2013-05-10 12:28:00
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[390] By 名無し ID:
>>388
限界とは言うけど最近のタンクは体力重視でしょ
雑魚ネムドにタンクの体力はいらんよ
敵意が低いからローグと限らず火力を下げるんでしょ
2013-05-10 12:21:00
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[389] By 名無し ID:
>>387
>>386の例は分かりやすいと思うよ。
いくらローグの火力が高くても敵意の関係でスキル打つのをためらうくらいなら敵意-装備してディレイ事にスキル打った方がいいんじゃない?て話。
てかウォリが敵意多めに付けても火力装備のローグじゃガルーダのダブアタ次第で中盤くらいにふらつくんじゃない?
2013-05-10 12:17:00
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[388] By 名無し ID:
>>387
マジで理解できてないのか…?
タンクがいくら敵意上げたところで限界があるだろ
てかダメージが通りやすいなら尚更アタッカーの敵意-も必要になると思うけど
2013-05-10 12:16:00
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[387] By 名無し ID:
>>386
訳の分からん数字を出されても・・・相手はガルーダでしょ?
ダメージが通るから
ウォリであれは敵意をいつもより付けて挑発力を高めた方が早くなるよ
2013-05-10 11:48:00
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[386] By 名無し ID:
1500の潜在火力があっても、タンクが1000しか敵意取れないのならば、1000未満しか火力出せない
1500の潜在火力を1600にしても同じ
ならば敵意ーつけて1100の火力を出せるようにしようって話
>>383
今はその残りの10%の話をしてるんだよ
2013-05-10 11:43:00
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[385] By 名無し ID:
>>383
敵意-すればその分火力だせるけど立ち回りで敵意下げて火力上げられるの?
2013-05-10 11:30:00
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[384] By 名無し ID:
早く倒すと良いことあるの?
タンクより火力が高いのに下げてどうするの?
2013-05-10 11:29:00
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[383] By 名無し ID:
敵意とか立ち回り次第でどうにでもなる
敵意マイナス装備なんて気休めだよ
90パーは立ち回りで決まる
2013-05-10 11:14:00
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[382] By 名無し ID:
>>381
いやいや、敵意装備つけるのとつけないのどちらがより早く倒せるかでしょ
2013-05-10 10:17:00
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