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[4244] テンプラーⅩⅠ


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[422] By 名無し ID:
>>413
>>414

412の者です、書き込み遅くなり済みません。
ありがとうございます、
マーター5にしました!
2012-04-12 18:46:00
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[421] By 名無し ID:
やっぱタンクラは敵意が問題だよなぁ

常に自ヒールしなきゃいけないような敵は大丈夫だけど。
2012-04-12 17:07:00
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[420] By 名無し ID:
>>419
開幕から慌てる必要はないさ
サンク使いやすくなったし
アタッカーさんに控えてもらうorわざと飛ばしてアクヒかデヴォでいいと思う
2012-04-12 16:44:00
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[419] By ななし ID:
あれこれ試しましたが、やはり以前よりマーター運(特に開幕)で戦況が左右される可能性を踏まえた上で…
エヴォケーションでも出してみようかな。あくまで試しですが。
2012-04-12 15:50:00
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[418] By 名無し ID:
サルベに振る余裕がなくなったからアタッカーに控えてもらわんと敵意取り返せん
アクヒ2も遅いし
デヴォ使って自ヒール3しても間に合わんネムド多いし
エリュは振り無しでも前よか遥かに速いから振る必要はなさそう
2012-04-12 15:06:00
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[417] By 名無し ID:
アタッカーの火力上がってるみたいだしシバルリーは振ったほうがいいかもね
2012-04-12 14:36:00
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[416] By 名無し ID:
長delayの相手ではマーターは必要性が薄い

短delayの相手や乱戦ではふらなくても発動する機会か高まる

なんというジレンマ

エリュはふると利便性が上がるというだけで、マーターが改良された今は必須という訳ではないかもね

2012-04-12 14:31:00
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[415] By 名無し ID:
タンクラーで
シバルリバースト余りグレイスだったんだけどみんなエリュシオンはどうしてる?

バーストとガラはそのままにしたいんだけどエリュシオンに振るにはグレイス削るしかないんだよね

困ったなあ
2012-04-12 13:34:00
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[414] By 名無し ID:
>>412
自分はこんな感じでやってますがガルーダを自タンクラとアタッカーウォリの二人で倒せました。

インヴォC、リチュD、ブレA、セレA

グレイスB

ハンマスA、精神A、マーターA、ガラA
2012-04-12 01:47:00
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[413] By 名無し ID:
>>412
ソロならどっちでも
ソロでもディレイ速いやつばっかり相手してるならマータ5
常にリジュネの快感が忘れられないなら現状維持

タンクラやるつもりならマータ5でいいんでないかい?
2012-04-11 23:43:00
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