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[2907] ウォーロック用戦術スレⅢ


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[444] By 名無し ID:
理想は火風闇土光がいいんだろうけど、やはり武器使いたいんだよな
サイフォス使いたいから風捨てだな…
2009-01-11 15:25:00
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[443] By 名無し ID:
>>442EPはともかくスキルくらいレベリング用にしてもいいと思う
2009-01-11 14:44:00
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[442] By 名無し ID:
>>440
実はあれはサブウォロで、メインは火闇型短剣ウォロがいて、メインは非闇mob用でサブは闇mob用として育ててたんだけど、実際闇mobと戦う事が無く…
固定としか遊ばないししかも固定も少なくて大した強ネムドと戦う事が無い

サブの振り変えるか…
メインと同じ振り+短剣→長剣に変更にするかな
2009-01-11 09:55:00
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[441] By 名無し ID:
レベル31
オウラブースター10
ダークマスタリー15
瞑想5

当初は短剣でドラウン習得でレジストするとSPが無駄なのでレベル26で杖と風を上げたが
杖が思いのほか命中率が悪かったので
杖下げ水以外を上げる事にした

光72↑
火30↑
水?↓
土80↑カンスト
風80↑カンスト
闇80↑カンスト

サキレス案や毒でメンバーによってヌーカーやヒーラー役に変える事ができ
ヌーカー役でヒーラー入りなら2回目挑発で撃破でき
3回目挑発は次に行けるので連続可能
オウラドレインとリファインやサージを上手く使えばSP切れは余り心配無い

エクスを覚えたらまた変わってきそうだけどライドレでメイジエクスよりもかなりのDMGを与える事が出来る(トドメ用)
オウドレ
案→75程度吸収
毒→68程度吸収
光72聖者杖
ヒールⅡ→101
ヒールⅢ→160
2009-01-11 08:07:00
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[440] By 名無し ID:
>>439
いや武器を無理に取らなくて良いでしょ(笑)
火土闇光あまり風とか、魔法極めれば普通に強い。因みにあまりの風とかはイリュ振りすればパラとサイレンはほとんどレジなしで入るから問題なし。土はストアクとルートのレジ率減らすために必須かな。後レベル上げでその振りじゃ辛いのは当然。パーティでもソロでも活躍出来るオウラブにダクマス振り+イリュとか瞑想に降る事をオススメします。SPは装備込みで400もあれば全く問題ない。ただせさえリファとかサージあるんだから…強ネムドでも最後魔法連発出来るくらい余裕ある
2009-01-11 07:40:00
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[439] By 名無し ID:
杖水光90
風土80程度

リファ15
オラタン5
瞑想8
イリュ6

そんな自ウォロだが、なんだろうこの足手まとい感
一体集中戦ならまだしもレベル上げとかは辛い…

杖を長剣に…いや変わらんか…
2009-01-11 00:14:00
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[438] By ニョ-ロック ID:
スロウを治せる魔法キヴォンヌ
ヘイストとかヘイストとかヘイストとかヘイ(ry
雑談行ってくる
2009-01-11 00:05:00
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[437] By が ID:
ディスペルは敵だけ。
本当に使い辛いスキルだ。
2009-01-10 23:35:00
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[436] By k ID:
既出だったらごめん

ディスペルって味方に出来ます?
2009-01-10 21:19:00
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[435] By 名無し ID:
ファストキャストの効果はパーセンテージだろうけど、スタンのあの早さからさらに体感出来るほど早くなるとは思えない

何度かファストキャスト最高振りで効果試してた人もいたはずだけど、大した成果はなかったはず
2009-01-10 20:14:00
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