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[2605] テンプラ-Ⅲ


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[428] By 名無し ID:
規律に振るより結局今は劣化クレが一番PTでは活躍できる

林檎かじりまくり様々なスキル振り試した結果です
2008-12-17 08:33:00
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[427] By 名無し ID:
>>426
いじけんなよww
2008-12-16 22:26:00
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[426] By テンプラ信者 ID:
>>425
見事にスルーThanks

2008-12-16 20:28:00
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[425] By 名無し ID:
>>421
>>422
>>423
どうもありがとう~

スキルふりは②で行くことに決めました(^ω^)

エルエルは頑張って頑張って頑張ってみます。笑

結果報告くるんでどうぞよろしくお願いします!

って言ってもまだ21レベルなんですがね(‐ω‐(
2008-12-16 18:58:00
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[424] By テンプラ信者 ID:
>>419
ハンマス12にして
精神9
スピヒ12は?
余り1は開放後
ハンマス15精神12で余り無しで全てオケ
現状ソロ叩きならこれが安定してるかと思ってどうかなと…
赤竜ネムドとかやりたいならブレ振りテンプラ作るしか無いかと
私はやりましたがアーケ使える劣化クレみたいになったので辞めました
2008-12-16 05:33:00
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[423] By 名無し ID:
>>419
エレルにブレ、アーケ、リチュなしは厳し過ぎるかと

そもそも天麩羅入りでエレルを安定で倒すにはビショップと交互にお座りという天麩羅らしからぬ戦い方じゃないと無理だからなぁ

ほとんどが座り時間で、ミス連発だから叩き敵意低いし、SPによる回復数の圧倒的差とスカージで、ビショップの敵意上回ってタゲ移すの困難な気もする(ビショの回復減らしたら天麩羅は休憩厳しいし)
2008-12-16 01:34:00
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[422] By 名無し ID:
>>419
②かな
迷った結果を見ると
①は精神統一がCランク
②は精神統一がDランク
つまり、精神統一はDランクでもやって行けると言うことです。
また、②はEPが1余っています。今後くるであろうレベル解放がきたら、EPは6になり、とても掃きやすい数字になる。
①も悪くはないと思うよ。

2008-12-16 01:31:00
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[421] By 名無し ID:
>>419
パーティにアタッカーが存在するかぎりタゲ回しはちょっと無理がある。
火力抑えれば結局ヒーラーのSPに負担がかかる。
更に自分にタゲ向けるためにSPを使用。

なんかいい戦略ないもんかね…規律テンプラー
2008-12-16 01:30:00
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[420] By 名無し ID:
>>413
まあそれは自由だから人それぞれだ

ガチムチにしてアタッカーヌーカーと組んだら勝てない敵は結構いるんじゃね?
ポコ以上は厳しいだろな
アタッカーヌーカーが本気だしたらどうやっても敵意維持できんから手加減前提のPTだし
サイレンスやオラドレ喰らったら終わり

ポコ、トゥユルみたいな速い相手には自ヒールⅢすら厳しい
回復やリジェ、アークしたい時に常にマーターとは限らんしな

俺も本当はガチムチしたかったがスペルとヘイケ欲しいからホーリーに20ふって残りハンマスにしたな

もう手にいれたからタンクふりもやりたいがリンゴ代も結構な値になる

次のメンテで天麩羅装備ドロの強敵でもきたらまたリンゴとか厳しいからなあ

リンゴがもっと手軽なら天麩羅満喫できるんだがなぁ

2008-12-16 01:11:00
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[419] By 名無し ID:
散々迷って~
決めたスキルふり~
2個案があるんだけど~
ダメ出しください!!

案①
ハンマス15
精神統一9
スピヒ8
残り2何処へ?W

案②
ハンマス15
精神統一6
スピヒ12
残り1何処へ?W

それとスキルふりとは関係ないんですけど…

レベル上パーティーで
インターセプトもらって敵意もらってれば、タンクへの被DMG楽になりますが…
エルエルなんかでも上手く使えばスピヒとの組み合わせで楽にいけないのかなと。

ダメかな?W

長文すみません
2008-12-16 01:08:00
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