[426] By 名無し ID:
インターセプト
ラストスタンド
カーリッジ
センティネル
マデニングガード
フォートレス
フォーティファイ
カウンター(?)
トッカン
ホウコウ
コンカッションブロー
バーサーク
ウォーリア…
2008-12-06 02:26:00
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[425] By ウォーリア ID:
MOBの回避能力の高さ故にカウンターや攻撃ミスが目立つ今となっては唯一メンバーを助けるのが敵意獲得スキルだが…
ここで問題!!
ガーとウォリでパッシブ、アクティブ関係なしで敵意を獲得出来るスキルの多いのはどっち?
※共有スキルは外してね。
具体的にスキルを上げてお願いします。
2008-12-06 02:22:00
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[424] By ゴリ(タフネス) ID:
三井(アクマス)と流川(ストレングス)はへばっちまってもうだめだ…。
やはりここは安西先生の指示通り桜木(カウンター)のリバウンドに賭けるしかないのか?
しかし桜木から宮城(ディフェンダー)に繋いでもアタッカーのあいつらがあれじゃ…それに宮城は完全にマークされている。アイツにふる余裕はない。
審判
「チャージ・ド・タイムアウト!湘北(ウォリ)!!
安西「桜木君、君は少し休みなさい。最終兵器は温存しないとね。」
桜木「オヤジ…」
「10番、桜木選手に代わりまして…5番、小暮(ライフブースト)選手」
一同「オヤジーーー!!!」
ゴリ「先生…本気なんですね?」
安西「後悔はしていない」
2008-12-06 01:58:00
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[423] By 名無し ID:
案ザイン先生~
2008-12-06 01:31:00
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[422] By 名無し ID:
諦めたらそこで試合終了ですよ。
2008-12-06 01:29:00
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[421] By あ ID:
ガーはインセプ、センチで仲間を守るクラス。
ウォリは攻撃やアクティブスキルで敵意を稼ぎ、仲間を守るクラス。
もし上のようだったらガーとウォリは防御力変わらない方がいいよね。
それじゃウォリが最強だと言うかもしれないけどガーにはカーリッジやフォトレやフォーティアイやラススタとか、さらに防御性能が上がることができるのだから釣り合うじゃん。だからウォリに防御力をくれよ英知無…
2008-12-06 01:26:00
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[420] By 名無し ID:
何かもうウォリ消そうかな…って思いが出始めたorz
最近プラッツ雪原がやる事無いウォリだらけになってます(^^;)
後1キャラ作れたらなあ…
2008-12-06 01:20:00
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[419] By 名無し ID:
問題は最近のネムドは昔みたいに短期決戦に挑めない敵ばかりだから、ヒーラ-のSPをどこかで回復させなければならない。それが出来ないのが難点だな
ガーならカートリッジにフォトレ、フォ-ティもヒーラからしたら助かる
正直応急措置と自ヒールじゃヒーラ-を休憩させられないのが現状かな
イベイトのように飛躍的に能力がアップするスキルがマジに欲しいところだ
カウンターが30秒飛躍的にアップとかね
妄想として終わらせたくない
エイチにメール行ってきます
2008-12-06 01:03:00
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[418] By 名無し ID:
>>417
確かにね。
タフネスを強化出来る以外では総合的な防御力はファイターのが現時点では優秀かもしれない。トッカンあるから敵意もなかなかだろうし。何というジレンマ
防御強化すればガーに及ばず、攻撃強化すれば強ネムドが苦しくなる
せめてカウンターともうひとつウォリらしい防御スキルが欲しい。クロスカウン(ry
2008-12-06 00:31:00
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[417] By ウォーリア ID:
そもそも、他職と違い常に攻撃を受ける立場なのに防御力が低すぎるのが問題!
基本ステを統一した状態からでもガーとウォリの特色なら専用スキルで十分に区別出来たのはずなのに基本ステを弄ったのがそもそもの運営側のミス。
ファイターの上級職にも関わらずタンクとしての役目すら儘ならない状態にしたのだから…
まだ、ファイターの方がタンクとしては優秀なんじゃない…(^_^;)とさえ最近思うようになってきました。
2008-12-06 00:06:00
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