[448] By 名無し ID:
瞑想ないかわりに金属つけのガチムチでもSP回復する…というのがテンプラーみたいな感じだったけど、、今回は精神統一は要らない感じだね。
ソロは破ダメふえるから厳しくなる…うーむオーガいけるのかしら。。。
紙装備で…リチュ・アーケ使うなら精神降りでvitあげる方が楽に倒せたな…。
なんかレベル45位にならないと本領発揮とはいかないクラスだね(^_^;)
2008-10-26 17:19:00
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[447] By 名無し ID:
はっきり言ってレンジャーが抜けて強化
それ以外はほぼドングリの背比べだよ
2008-10-26 17:19:00
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[446] By な ID:
今回のメンテで本当にテンプラーは強化されたのでしょうか。
たしかに強化といえば強化だが、他クラスも強化されているわけで、さらに差が開く気がする。話題になっているホーリーもビショップにもきているし、追加されたスキルラインは肝心な瞑想が無いと言うテンプラー差別のやっつけ導入。
敵意獲得&HP上昇スキルもホーリラインを捨ててまでの価値は無いと思われる。
ウォーロックやビショップとさらに差が開くのは間違いないでしょう。
2008-10-26 16:47:00
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[445] By 名無し ID:
>>443
乙
引き続き頑張れ
俺の周りも結構ガラントリー試した人いる
ただ純正タンク職には及ばない
みたいな感じになってるな
結局防御力と敵意らしいわ
極振りしないとタゲ維持厳しいみたいだし
極振りするとEPはマジキツい
アタッカーに手加減させても意味ないし
2008-10-26 16:40:00
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[444] By 名無す ID:
ガラントリーとマインドシールドのランクアップに必要なEPを教えて下さい
2008-10-26 16:26:00
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[443] By Adam代表 ID:
>>436
③調べてきました。
裸HP458ガラントリー発動
裸HP629になります。(+171)
バイタル+15
キュイラス+16
タフネス+30=HP61を足したところ最大HPが711になり、
711-629=82では計算が合わないです。
ガラントリーはHP付加装備量に+3割弱のボーナス的なHP+効果がついてると思われます。
引き続き検証してみます。
2008-10-26 15:18:00
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[442] By えりも ID:
ホーリーストライクの与ダメはシールドバッシュと同じくらいかな?
必中じゃない(空振り未経験)と闇対象以外は感覚もシールドバッシュとほぼ同じ気がしたからタンクありの方は使い方自体は馴染みやすいかも?
敵が弱いけどハンマス⑫でSTR、WIL装備なしのホーリーストライクがザイン北ゴブリンに93ダメでした。
ダメに期待はしてないから良いけど与ダメに限って考えたら装備による与ダメの影響はどうなるんだろう?
あれて物理だよね?
追記、失神効果は攻撃等何かすると消えます。
2008-10-26 13:54:00
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[441] By 名無し ID:
>>438
ホリスト取ってる時点でハンマスは最高でBランクまでだけど
プラッツ骨にWIL装備無しで70くらいかな
失神時間はショックと同じくらいの長さは確実にある
まあ失神がメインだからダメージにはあまり期待持てない
それでもクリティカル分くらいのダメージあるからないよりはマシだが(敵の強さによる)
2008-10-26 12:20:00
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[440] By てん ID:
マインドってさ、タフネスの魔法版って考えていいんだよね?
って事は、8ずつ上昇かな?
2008-10-26 12:09:00
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[439] By 名無し ID:
ガラントリー振りに少しは期待したい
ガラントリーに振る時点でソロでもブレアーケホリストにまず劣るからなぁ
タンクやって赤竜ネムドに通用するなら歓喜なんだがな
まあ恐らく防御力などで無理臭いが
それ以前にアタッカーの全力に敵意が耐えれないと、だが
2008-10-26 12:06:00
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