[488] By か ID:
うぉりの追加されるスキルっていっつも
使えるのないよね…
バーサクは、修正あって使えるよになった感じだしね~
2009-08-06 11:41:00
[返信] [編集]
[487] By 飛翔 ID:
>>486
いやあるだろ
たとえば弓とか超ディレイでミスると痛いじゃないか
極端に言うと5分のスナイピングをミスったときみたいな感じ
2009-08-06 11:30:00
[返信] [編集]
[486] By 名無し ID:
>>485
>一回ミスするたびにディレイの長い武器は損するため
いや損してないだろ
2009-08-06 11:25:00
[返信] [編集]
[485] By あ ID:
>>481
カウンターいっぱい出たり、リベガいっぱい出たら槌がいいと思う。
コンカやマッキンのダメも高い
それに比べ斧の長所は【安定感】がある(一回ミスするたびにディレイの長い武器は損するため)
一番好きな武器は鰤斧、ズバリ【安定感】だ。
でも結局その人が強いと思ったらそれで(ry
2009-08-06 03:07:00
[返信] [編集]
[484] By 名無し ID:
ブルタリティは最悪だよね(笑)
ダブアタ捨てて取るスキルじゃないね
25レベルスキルなのに・・・
2009-08-06 01:36:00
[返信] [編集]
[483] By 名無し ID:
>>481
D/Dが同じ場合なら槌が有利
DELAYの関係ないスキルの存在(カウンター,コンカ,マッキン)+攻撃時に若干の硬直(DELAYが消化しない時間)がある為
斧だけor槌だけ強化するスキルは無いので、どんな振りでも変わる事は無いと思う
(もちろん武器スキル値は同じって話)
命中とかの補正がある武器の場合は、状況により変わるからなんとも言えないね
2009-08-05 23:27:00
[返信] [編集]
[482] By 名無し ID:
ブリタリティについて
あれってスキルわざわざ取ったけど、ぶっちゃけ効果が全くわからん
てか、いつ発動してるかも全然わからん
2009-08-05 18:23:00
[返信] [編集]
[481] By 名無し ID:
槌と斧って総合的にみてどっちがダメージ多いのかな
勿論、スキル振りにもよるが
2009-08-05 18:14:00
[返信] [編集]
[462] By なし ID:
あげ
2009-08-02 19:04:00
[返信] [編集]
[461] By 名無し ID:
吶喊と挑発に振ってる方だったかな
ウォリ持ってないんでよく分かりませんが
2009-07-31 15:22:00
[返信] [編集]