[506] By ななし ID:
確かに確かに。
て事でスプリントAキャホホーィ
「アドレナリン全開の最大風速でぶっ飛ばしてやらぁー」
2008-11-29 11:13:00
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[505] By 名無し ID:
応急処置以外は極振りしないと雲泥の差は感じ取れないと思う
それにスカウティングラインは何に振ろうとそこまで支障出ないしステルス出せば何でもいいよー
2008-11-29 11:09:00
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[504] By 名無し ID:
↓
よく見ろ
ダガマス全くなしのナミングにふりするのか?
ダガマスなしだと命中ガチガチでもエルトオーガで半分くらいはミスる。
2008-11-29 11:04:00
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[503] By あ ID:
>>498
スニアタに回すくらいならナミングに回す方が優秀じゃん。
2008-11-29 11:01:00
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[502] By あ ID:
フェインデス振るなら8か10振りしないと
けっこうミスるよー。
してもけっこうミスるけど
2008-11-29 10:57:00
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[501] By ななし ID:
>>499
パーティで効果無いのはアクロも同類でしょうに。少なくともアクロよりはフェインの方が強化の恩義が分かる。フェインとスプリントはパーティで使える
2008-11-29 10:55:00
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[500] By 名無し ID:
もうレベル35の話をしているようだからあれだが、フェインデス10の俺は、
①赤竜洞2階へ行くときのエレル引っ張り
②定期クエ
以外で回避装備が必要だと思ったことはない。
2008-11-29 10:52:00
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[499] By 名無し ID:
>>492
でもアクロバット強化しないと応急処置・リコノイター・ステルス出ないよ?これは何よりも痛手だと思う
スプリント・ハイド・フェインデスだって鍛えたところで「PTでの戦闘」にはほぼ効果ないし、
かろうじてフェインデスが役に立ちそうだけど、フェインデス強化で成功率あげてその分引っ張るときに回避装備するなら、アクロバット上げてDEX装備するのと違いがどの位あるのかって思うし
まあフェインデス強化+DEX装備で複数タゲ外すときには便利かも知れないけどね
鍛えるなら俺はアクロバットあげるなぁ
2008-11-29 10:26:00
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[498] By 名無し ID:
↓
シャドウふりするならスニアタの極振りに関しては有効
2008-11-29 10:18:00
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[497] By あ ID:
↓スニアタに振るのはEPもったいない。
ほんの少ししかDMG上がらない。
2008-11-29 09:19:00
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