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[3206] ローグⅨ


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[521] By 名無し ID:
>>519やっぱりアクロとフォカ同じだった他にもこういう奴ありそう
2009-11-13 14:55:00
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[520] By 名無し ID:
>>519
これアクロバット回避「率」じゃないよね。回避「力」な気がするんだが
2009-11-13 14:27:00
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[519] By 名無し ID:
アクロバット
習得Lv:
スカウト Lv7
タイプ:
パッシブ
関連ST:
-
物理回避率アップ。
強化
物理回避率が上昇します。
RANK-F 回避+12
RANK-E 回避+20
RANK-D 回避+28
RANK-C 回避+36
RANK-B 回避+44
RANK-A 回避+52



リコノイター
Lv:
SCOUTING Lv10
タイプ:
アクティブ
消費SP:
0
再使用:
3分
関連ST:
-
敵意獲得率ダウン。
このスキルの発動による敵意獲得はありません。
強化
敵意獲得率がより大きく低下するようになります。
RANK-F 敵意-8
RANK-E 敵意-10
RANK-D 敵意-12
RANK-C 敵意-14
RANK-B 敵意-16
RANK-A 敵意-18


>>520
公式コピーだけど一応ダガマスとかも『率』だからね
2009-11-13 13:31:00
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[518] By 名無し ID:
痛すぎる…でも タンクの挑発ふりがしやすくなるため ダメージも考えると、リコノイターいらないな

ギャロットローグの俺は考えている

ダガマス10
スウィフトネス6
イベイド 9
ギャロット 5

アクロバット6
スティンガー3

完璧だ 敵意きたら イベイド!
2009-11-13 10:15:00
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[517] By 名無し ID:
マスタリー威力低下はかなり痛いな。
ダガマスAにしても今のc以下の攻撃力・・・
2009-11-13 10:01:00
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[516] By 名無し ID:
のみをスタック出来るようになったのがでかくね?
これで心置き無くダガマスシャドウに出来る
今までより2ランクもシャドウのレベルが上がる(EP5使えるから)のと、ダガマスF→Aの命中率上昇で単純計算でステルスシャドウ型より約15%の通常攻撃分も火力アップ
ステルスシャドウ型より火力は遥かに上になる

それはそうと>>514のリコノイターの件を確認しに行ったついでに他のスキルも見て来たんだけど、アクロバットのランクアップの詳細もいつの間にか追加されてたな
2009-11-13 09:09:00
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[515] By 名無し ID:
>>514

そうなのか…


つか昔はあったよ

微妙な時に使うと向くことあったもの
2009-11-13 08:35:00
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[514] By 名無し ID:
リコノイターの公式マニュアル初めて見たけど
リコノイターの発動には敵意てなかったんだな~。
4フリで敵意ー12は悪くないかな?
2009-11-13 08:15:00
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[513] By 名無し ID:
>>510

ブラッドは4な
2009-11-13 07:38:00
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[512] By 名無し ID:
>>511
ただ弱点がある
言わずと知れたモレクと蚩尤や、後ろから攻撃がしづらいマナガルはハティに滅法弱い
2009-11-13 05:22:00
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