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[3150] ウォーリアⅨ


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[528] By 名無し ID:
>>527
意味分からんよ。
戦闘解除の理由はカウンター0にするためである。
命中低かろうがカウンターの可能性があるから短剣0のチンク素振りさえやらなかったんだよ。

2009-08-08 22:15:00
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[527] By 名無し ID:
>>526
そういう事だよ
2009-08-08 22:00:00
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[526] By 名無し ID:
>>525
戦闘解除が基本だった記憶あるんだが…。
2009-08-08 21:58:00
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[525] By 名無し ID:
>>524
この話題が出る度に誰かが言うから今回は俺が言うぜ
ミスにカウンター判定がないならば、35キャップ時代のエレルとの戦闘は短剣スキル値0でチンク素振りが基本になってたはず
そんな事してた奴いたか?
後はわかるよな
2009-08-08 21:53:00
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[524] By 名無し ID:
>>522
不明だと思う
最初に命中かミス判定
次にクリティカルか非クリティカルか
の次にカウンターじゃなかったかな?

けど短剣0のチンクでなかなかカウンターでないらしいよ。
2009-08-08 20:13:00
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[523] By 名無し ID:
>>522
確かするはず。そんな書き込みをちょっと前に見た。
2009-08-08 19:39:00
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[522] By だが ID:
カウンターて攻撃ミス判定でも発動するのかな
2009-08-08 19:12:00
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[521] By 名無し ID:
>>514は勝率100%とは言ってないぞ
あくまで「勝てる」とだけ
そしてタフネス無しでも勿論勝てるぞ

つうか、タフネスがあろうが無かろうが失神スキルミスった時点で運ゲームになるだろう普通
2009-08-08 18:33:00
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[520] By 名無し ID:
>>519
>>514を疑ってるのか?
アタッカー入りで勝てると思うが
失神ミス対策ってミスしないように命中SCするくらいしかなくね
2009-08-08 17:57:00
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[519] By 名無し ID:
>>514
ヒーラーの回復遅いと失神ミスたら負けるよ
マニュアル通りに行かないから失神ミスでの対策とかも書いてね

2009-08-08 06:09:00
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