[541] By あ ID:
つまりこのままの上がり方で行くと…
458+7×5→493
242+12×5→302
こうなる訳か。
SP量にはまだ不満は残るところが…従来のままで上昇されるよかよっぽどマシか。
HPがこうだから、デボの回復の上昇がイマイチではあったが…まぁ回復量より低コストで瞬時に回復できるのが売りだし。
2008-12-26 13:52:00
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[540] By 名無し ID:
確かに逆転してるな
まだ36でこの先はわからんけど
まあSPに問題あったから全然いいんだけどね
2008-12-26 13:15:00
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[539] By が ID:
>>536
それが本当なら、HPとSPの上昇幅が逆転したね。
2008-12-26 11:16:00
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[538] By 名無し ID:
主さんへ
>>533の良レス安価お願いします。
2008-12-26 09:50:00
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[536] By あ ID:
なぁ…レベルアップによるHPの伸びってもとからこんなだったっけ?
+7しかないんだが…
SPは+12。まぁこれは良い。
2008-12-26 07:58:00
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[535] By あ ID:
>>534悪くないと思う。
ガラントリーをどれだけ上手く使えるか…かな。使えないのならホリスト出す方が得策。
ちなみにそれならガラントリー出すためのEPはマーターに2が無駄なくていいかな。
2008-12-26 07:54:00
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[534] By ないす ID:
ブレッシング:15
リチュアル:3
槌マス:15
スピヒ:4
規律どれか:1
これでどうだ(´・ω・`)
ちなみにパーティー用ふりなつもり
2008-12-26 07:43:00
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[533] By あ ID:
ブレッシング
無し 100%
F 105%
E 108%
D 111%
C 114%
B 117%
A 120%
インヴォーク
無し ×100%
F ×150%
E ×153%
D ×156%
C ×159%
B ×162%
A ×165%
ブレA×インボF=180%
ブレF×インボA=173.25%
よって、インボ中でもブレふりのほうが強い。
2008-12-25 22:11:00
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[532] By 名無し ID:
ブレはインボやリチュ、全ての回復に影響するからSPをほぼ回復に使う時点でブレが一番優秀だったはずだよ
まあネムド戦とかでインボふりならインボ中、リチュふりならリチュ中以外全く回復しないってんなら別だけど、それは不可能なはず
2008-12-25 16:53:00
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[531] By それゆけタンプラー ID:
>>529
ですね。
常々考えてはいたけど、ブレス振りよりインヴォとリチュのがいい気がする…。発動にSP使うからモト取りたい感じ。
レベル用に振りなおしたつもりだけど、レベル上げ程度ならアーケいらないや。
失敗した…しくしく。
2008-12-25 15:25:00
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