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[2605] テンプラ-Ⅲ


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[541] By あ ID:
つまりこのままの上がり方で行くと…

458+7×5→493
242+12×5→302

こうなる訳か。
SP量にはまだ不満は残るところが…従来のままで上昇されるよかよっぽどマシか。

HPがこうだから、デボの回復の上昇がイマイチではあったが…まぁ回復量より低コストで瞬時に回復できるのが売りだし。
2008-12-26 13:52:00
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[540] By 名無し ID:
確かに逆転してるな
まだ36でこの先はわからんけど

まあSPに問題あったから全然いいんだけどね
2008-12-26 13:15:00
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[539] By が ID:
>>536
それが本当なら、HPとSPの上昇幅が逆転したね。
2008-12-26 11:16:00
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[538] By 名無し ID:
主さんへ
>>533の良レス安価お願いします。
2008-12-26 09:50:00
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[536] By あ ID:
なぁ…レベルアップによるHPの伸びってもとからこんなだったっけ?

+7しかないんだが…


SPは+12。まぁこれは良い。
2008-12-26 07:58:00
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[535] By あ ID:
>>534悪くないと思う。
ガラントリーをどれだけ上手く使えるか…かな。使えないのならホリスト出す方が得策。

ちなみにそれならガラントリー出すためのEPはマーターに2が無駄なくていいかな。

2008-12-26 07:54:00
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[534] By ないす ID:
ブレッシング:15
リチュアル:3
槌マス:15
スピヒ:4
規律どれか:1

これでどうだ(´・ω・`)

ちなみにパーティー用ふりなつもり
2008-12-26 07:43:00
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[533] By あ ID:
ブレッシング
無し 100%
F  105%
E  108%
D  111%
C  114%
B  117%
A  120%

インヴォーク
無し ×100%
F  ×150%
E  ×153%
D  ×156%
C  ×159%
B  ×162%
A  ×165%

ブレA×インボF=180%
ブレF×インボA=173.25%

よって、インボ中でもブレふりのほうが強い。

2008-12-25 22:11:00
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[532] By 名無し ID:
ブレはインボやリチュ、全ての回復に影響するからSPをほぼ回復に使う時点でブレが一番優秀だったはずだよ

まあネムド戦とかでインボふりならインボ中、リチュふりならリチュ中以外全く回復しないってんなら別だけど、それは不可能なはず
2008-12-25 16:53:00
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[531] By それゆけタンプラー ID:
>>529
ですね。
常々考えてはいたけど、ブレス振りよりインヴォとリチュのがいい気がする…。発動にSP使うからモト取りたい感じ。

レベル用に振りなおしたつもりだけど、レベル上げ程度ならアーケいらないや。
失敗した…しくしく。

2008-12-25 15:25:00
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