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[4132] 情報雑談・討論スレmarkⅡ


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[543] By 名無し ID:
自分もタンク(ガー)持ちだからタンクのことはそれなりに分かるけど、ウォリパーティーで〇〇狩りましたって人のレスには大体戦闘時間短くて楽って書いてるよね
だからウォリは攻撃>防御って一概に言えないとは思うけど
にしてもちょっと前の蛇みたくウォリでやるならリベガってくらい攻撃力高いネムドなら斧より槌のが守りつつリベガのダメにも期待出来る
 
結局はコンヴォイのステータスが付くことによって防御にカバー入るからEP振りをこう出来る、みたく全体的なバランスとの相談になるんじゃないかな
例えばコンヴォイ装備してタフネスにEP4使わない分タクティクスやらバーサークに振って良いスキル取れるならそれはそれだろうし
まぁサベージ来た時点で防御気にしてタフネスに4振りしてる人はクラス特性的にまず居ないとは思うけど、8とか10とか振ってる人には美味しい装備だと思う
 
と元ウォリ持ちの自分は思います
2010-12-25 21:19:00
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[542] By あ ID:
>>535
ウォリは攻撃的だけど当たらないと意味がない
ウォリは命中が一番だからね

2010-12-25 21:04:00
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[541] By 名無し ID:
>>539

『「ネームドモンスター追加」って 書いたら』

って自分は言いました。

公式にネームドモンスター追加と書いたら先月のビビのように必ずネームドモンスターがでるでしょう

と言いたいんです。

アルゲスはこっそりなので参考になりません
ですから確実にネームドモンスターは出ると思います。


期間限定のネームドの場合
RED DRAGON等のように個別に紹介されるかと思います

なのでこの線は薄いと思います。

反論、異論受け付けます。



2010-12-25 20:22:00
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[540] By 名無し ID:
>>535
仮に君がガーディアンクロークを装備するのを忘れ戦っていたとしよう、ソロでね。コンボイの防御が体感で解らないってのは、ガーディアンクローク装備してない事に気付かないって事になるよ。それに気づけないなら経験不足を疑われて仕方なし
2010-12-25 20:05:00
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[539] By ななし ID:
絶対って…アルゲスはNM扱いじゃ無いんだね。

2010-12-25 19:00:00
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[538] By 名無し ID:
カースドのグラ変更しないのかね。まぁ一番して欲しいのは経験値ゾーンの追加だけど。
2010-12-25 17:43:00
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[537] By 名無し ID:
>>532
あれ以上強いの欲しいとか短剣さんに申し訳ないと思わないんですか?
2010-12-25 17:28:00
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[536] By 名無し ID:
>>532
攻撃的な装備がきても強ネムドなら防御的な装備の方が好まれるから、作って損はないよ

更新なんてそんなものでしょ
前回の合成は装備は新しい物が追加されたら追い越されるのは必然的

今回の合成装備にしても次回のメンテナンスで新しい物や性能の近い装備がくるかも知れない
アケロがきてエレメンがきたみたいに

逆に1年経ってもこないかも知れない

気にしたって仕方ないよ、誰も分からないんだから

気になるなら合成は作らないでレベルだけは最高にして金貯めておけば気楽だよ

それだけではつまらないから合成作ったり、何かを求めるんだと思うよ

今までにない強ネムドが来たとしてドロップが
長剣D36 D64 敵意+3
この性能あたりが来ても、取る為にはコンボイは必要となるかもよ

倒せなければ取れないんだから
2010-12-25 16:43:00
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[535] By 名無し ID:
>>533
公式サイトより

ウォーリア (WAR)
より攻撃的な戦士です。
防御能力を高めることもできます。

攻撃的な戦士という説明からウォリを選択した方が多いのが事実で、回避や防御力の高い敵との戦闘をすると敵意が低い事から分かるように、ウォリの敵意は攻撃力で補っている現実がある為です。

また、武器一カ所で考えると、コンヴォイを装備したところで防御力のアップは体感出来るレベルではない為、好みで攻撃的な武器を選ぶ方が多いと思われます。

仮に製作装備で、攻撃的な斧と防御重視な斧が同時にあり、同じ作製難易度ならば、攻撃的な斧を作る方が圧倒的に多いと思いますよ。

それと、更新に関係のないウォリネタは、以降ウォリスレにお願いしますね。
2010-12-25 15:30:00
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[534] By 名無し ID:
まあなんしか新アイテム&NM来るみたいだし、情報出るまで制作は待ちかな
斧はLv50斧来るまで防御斧が一番だと思うけど
2010-12-25 15:20:00
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