[571] By 飛翔 ID:
コマンドメイル↓
eternalzone.com
2009-11-17 10:09:00
[返信] [編集]
[570] By 名無し ID:
アクロ10
フェンデ6
スニアタ12
スティンガー3
ダガマス8
アサシン
ラウンド(スタント)
デザバン
ビーチェン
デザアマ
ルーカー
フォース
デザカ
デザブ
強靭
強靭
もはやローグじゃなくなってるかもしれん
数発殴られるくらいならドンと来いという感じの、まさにメレー
2009-11-17 03:52:00
[返信] [編集]
[569] By 名無し ID:
>>568
確かに似てる
また新しく考えた
スティンガー5
ショックストライク10
シニスターストライク10
コールドブラッド5
シャドウ4
フェインデス5
クリティカル作戦は無理かな…
追記
スティンガー 6%
コールドブラッド 12%
アサルトチェイン 2%
アサルトベルト 1%
アサシンナイフ 4%
計25%で
常時バーサークみたいな感じかな
2009-11-17 03:35:00
[返信] [編集]
[568] By あ ID:
フェインデス5
スニアタ12
サイレンサー8
シャドウ2
ダガマス12
だったけど今回の必要EP変更やらマナハチ行く必要なくなったから
フェインデス5
スニアタ6
ガッシュ4
シニスト6
ショクストかスティンガーに4
シャドウ4
ダガマス10
これで行く
>>567とちょっとかぶった///
2009-11-17 03:23:00
[返信] [編集]
[567] By 名無し ID:
フェインデス5
ショックストライク6
スティンガー4
シニスターストライク10
シャドウ4
タガマス10
しばらくこれでいってみる
2009-11-17 03:09:00
[返信] [編集]
[566] By エキセントリック少年 ID:
アクロバット10
スプリント5
ショックストライク6
ナミング10
サイレン4
シャドー4
命中重視装備のステルスシャドウだけどどう
ナミングは全ての種族に有効だし、かなりオールマイティーな感じ
2009-11-17 00:26:00
[返信] [編集]
[565] By 名無し ID:
サイレンサーへの振りが最近ちょっともったいない気がしてきてるので、サイレンサーは振りなしのほったらかし。
どうしても魔法を止めなきゃならんときは通常時をミスナイにしてナミング・ガッシュを当て、必中をアサシンにしてるけど、ミスナイに変えてる分のマイナスはこれまでサイレンサーに使ってたEPを違うスキルに回して与ダメを少しは稼げてるようなので、特に困るようなこともない。
シニスタがお安くなったぶん、あれに振って中ダメが大ダメにそこそこ変わってきてくれると、いままで微妙すぎたシニスタがかなり様変わりすると思う。
2009-11-16 23:32:00
[返信] [編集]
[564] By 名無し ID:
アクロ10
リコノ5
スティンガ5
サイレン6
スニアタ9
シャドー4
サイレンをシニスタかナミングもいいかな
2009-11-16 23:14:00
[返信] [編集]
[563] By 名無し ID:
メンテナンス終わったらこんな振りにしようと思ってるけどどうだろう。
ダカーマス6
スティンガ3
スニアタ9
サイレンサ8
シャドウ8
アクロ5
2009-11-16 22:56:00
[返信] [編集]
[562] By 名無し ID:
今はステルスシャドウ型だけど、長剣でも使わない限り、既存の命中アップや敵意マイナス重視のPT装備してればあまりミス感じないけどな。
確かにダガマス最高の時はオール回避重視装備でもストライク系のミスはあまりなかったけど、ただそれだけの問題。
2009-11-16 22:26:00
[返信] [編集]