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[3150] ウォーリアⅨ


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[578] By 名無し ID:
>>574
約7発分ですね。

ブルの利点と言ったらスキルと同時発動出来るという位しかないかな

追記
DMG+5ですね
2009-08-14 11:34:00
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[577] By 名無し ID:
>>574
何十発とか言いすぎにも程があるだろ
2009-08-14 11:19:00
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[576] By 名無し ID:
>>574
ブルは発動率が悪い上にDMGが若干上乗せ程度だからね

それなら発動率が高くてDMG二倍のダブアタの方が強いからなぁ

2009-08-13 22:59:00
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[575] By 名無し ID:
>>573
最大EPがなによりの問題なんですよね
せめて40だったらダブアタと両立が可能なんですが…
2009-08-13 22:16:00
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[574] By 名無し ID:
カウンター8
ポンマス6
ストレングス10
ホウコウ9
コンカ6

うーむ
弱くはないだろうけど、普通にダブアタバーサークのが杖ーよな
ダブアタ一発でブルの追加の何十発分にも相当する
2009-08-13 22:06:00
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[573] By 名無し ID:
>>572
25も振って出すスキルじゃないだろ
10回に1回神D/Dと言ってるが
ブルが5DMGだとして1回の攻撃に直すと0.5DMGだぞ?
2009-08-13 18:35:00
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[572] By 小島 ID:
ブルタリティの付加DMGの設定+5以上



あります


通常攻撃がブラック斧装備時に123ダメージでて、これはブラック槌のDMG設定限界値120ダメージを越える数値


ブラック斧のDMGは32ブラック槌は36

ブラック槌を越えるDMG37の設定でないと出せないダメージなので、ブルタリティの付加DMG設定は5以上!



ブルタリティを得ると言うことは10回に一度神D/Dの力を得ると言うことになります!

さぁみんなもレッツブルタリティ!
2009-08-13 17:54:00
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[571] By 名無し ID:
>>570出る量は増えるけど出る確率はかわらない。


カウンターの確率が10%→単純計算で10回に1回と仮定する(計算しやすいように)

100回の敵の攻撃に対し、こちらが30回回避したとする。敵の攻撃命中70回中、カウンターは7回(被弾63回)。

ここで回避を下げたら、回避回数が10回になったとする。敵の攻撃命中90回中、カウンターは9回(被弾81回)。

と、この通り。もちろん確率のプログラムの乱数等もありこんな単純なもんではないが、結局は回数を下げても敵の攻撃命中回数が増えてその分カウンター発動数は増えるが、カウンター発動率自体は変わらない。
2009-08-13 17:22:00
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[570] By 名無し ID:
前にこんな書き込みあったけど
回避を下げるほど
カウンター出やすいて本当?
攻撃が当たった時てプレイヤーの?
2009-08-13 16:24:00
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[569] By 名無し ID:
>>568聞き方の問題、もしくは運営の気まぐれ
2009-08-13 16:15:00
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