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[572] By 名無し ID:
>>571
結構大きいよね。でも今は変てこなPTじゃない限りそんなに厳しいネムド居ないから大丈夫だよ
2012-02-15 16:18:00
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[571] By ななし ID:
ヘゼニの適正修正により、回復量ヒールⅢが303から295まで下がってしまった(苦笑)これがほんとの数値と思いはするが、かなり残念ですな。
サルベもアモーレスもないし困ったもんだ。
2012-02-15 07:38:00
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[570] By 名無し ID:
私は火水土風光最高あまり杖ですね

2012-02-15 06:25:00
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[569] By 名無し ID:
風土水光最高 火80あたりあまり杖の私は異端かな…
どうせ詠唱+装備変更でほとんど攻撃出来ないからと思い杖捨てました(´・ω・`)
2012-02-15 01:19:00
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[568] By 名無し ID:
>>565
戦闘だけ見ればまさにベストだが、リコールないのが難点だよねぇ。
まぁ、物理クラスはもとから無いから考え方変えれば大したことじゃないか。
2012-02-15 01:09:00
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[567] By 名無し ID:
風なし麻痺杖です
2012-02-14 18:01:00
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[566] By 名無し ID:
>>563
地道で分かりにくいが、例えば2分間でミスが1人頭5回減るだけで、それは500~1000ダメの最強攻撃魔法と同義
まあ実際は命中カンストもあるだろうし、上の例はかなり適当だから参考にもなんにもなんないが、あくまでフロストアークの考えた方としては、って事で
フレイムアークのが見た目爽快で楽しいのはある
タンク、アタッカーも気持ち良くなれるし
あくまでゲームだから、この感性は大事と思う
何が言いたいかと言うとフレイムアーク&アシッドⅡぱねぇっす
今ウォロ制作中だけど火を少しだけふり、実用化レベルまで取ってフレイムアーク出そうと画策中
もちろんレベル目的だけど、デバフ期待されるウォロはビジョよりかなりシビア
2012-02-14 17:18:00
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[565] By あ ID:
土捨ての光火水風最高のあまり杖
ヘイスト、フレアク、アシッド2で快適
土はストアク使う敵があまりいないし、スロウは証斧にまかせればかなり使えるふりじゃないかな

2012-02-14 16:19:00
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[564] By 名無し ID:
>>561
アタッカーとしてなら間違いなくダスト
2012-02-14 13:19:00
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[563] By 名無し ID:
普通はレベルあげは水捨て火取りで、NM用か最高レベルは火捨て水取りだろうけど
>>557みたいにバランスとったりしてみたら面白いと思うんだ。
個人で楽しみ方に差があるのが魔法スキル振りなので、周りと違うから地雷というのはやめて欲しいな
なにやるのかはわかりませんが、ガスト弱いなら風いらないし、一回の戦闘の速さが違うアシッドⅡとフロストアークいいよー
パラライズはヒール回数が減って、SPもちがよくなるから、REPOP遅いモブを長々と狩りできるよ
個人的にはフロストアーク強いかな?
2012-02-14 12:57:00
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