[564] By 長文乙 ID:
>>554
敵に与えるDMGを10%あげるよりも
敵から受けるDMGを10%下げた方が討伐限界が圧倒的に高いって事
もちろん防御型にも敵意や戦闘時間等デメリットはあるけど長くなるから割愛
>>563
自分は3タンクがある程度均等であるべきだとは思うけどね。ウォリはレベル楽だから若干わりをくう位がいい感じかな。
でも今はエルエルみたいな単純なNMばかりほぼガー寄りになってるだけで特殊系はウォリのが有利なNMも出ると思うよ
今は一気にレベル解放したし、エイチはクラスデータ取ってるんだと思うよ
2010-12-26 13:41:00
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[563] By ななし ID:
強ネームド討伐の先駆けは常にガーディアンでいいと思っている。ウォリで倒せないならただ単に現状不利というだけで。いずれ倒せる様になるだろうし。ウォリ使ってる人達もその辺はあまり気にせんと思うけどな。
2010-12-26 13:18:00
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[562] By 名無し ID:
>>559
神さまの話しにも書いてありますけど、11人の神達によって守れてきた云々だから、創造神であるテルミラは入ってないんじゃ?
だから、創造の証も特にないんだと思います
2010-12-26 12:59:00
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[561] By 名無し ID:
>>559
証はテルミラを除く11神
2010-12-26 12:58:00
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[560] By 名無し ID:
>>554
攻撃的ではなく防御的にしようって書いてある
2010-12-26 12:49:00
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[559] By 名無し ID:
創造の証はいつもらえるんでしょうか。
創造の神紹介だけやってイベントも証もなし?来月は来月で別の証がくるだろうし、先送りはできんから穴が空いたままになるんだが…
まさかウサギ吸収態セル捕獲&元日の記念品配布のことじゃないだろうな。
2010-12-26 12:28:00
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[558] By 名無し ID:
>>553 これは凄く分かる…
自分2タンク持ちだけど、いくら防御やVITをあげてもスキル差で劣化ガーディアンにしかならない…
それに最近のネームドは失神効かないから攻防の役割があるコンカもただの与ダメにしかならない
悩んだ結果>>555 このパーティー以外では強ネームドモンスターは安定して狩れない
またヒーラー枠にビショップ必須みたくなる
それがガーディアンだとアタッカー入りやヒーラーがビショップ以外でも狩れる
これにより周りからはガーディアンが好かれてしまいウォーリアの立場が最近ではレベル上げくらいしかない…
2010-12-26 12:17:00
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[557] By 名無し ID:
とりあえず経験値ゾーンくださいお願いします
2010-12-26 11:48:00
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[556] By 名無し ID:
>>552
敵意-3以上の防具もそこに追加お願いします
2010-12-26 11:12:00
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[555] By ななし ID:
ウォーリアーはウォーロック、ビショップと組めば最大限の力を発揮出来て生き生きと戦える。どんなクラスでも扱い方やメンバー次第でケタ違いのパワーを発揮すると言う訳じゃないかね。
2010-12-26 10:49:00
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