[588] By き ID:
まぁバサクは楽しいからw
2008-11-01 12:56:00
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[587] By ななし ID:
>>578
>>427
を、下のと一緒だ
結構いいカンジですよね
2008-11-01 12:54:00
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[586] By き ID:
>>585
役に立つかは分らないけど、挑発2回目を待つ間が敵意移動しやすいから
開幕挑発》咆哮》ポイズン×2~3回で次の挑発まで簡単に保つよw
それでも心配な場合はダークネスを打てば大丈夫かなw
闇は敵意高いから基本俺は敵意が移動したらダークネスやるけど
2008-11-01 12:48:00
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[585] By あ ID:
>>582 ありがとう
3つのライン バランス型
コンカ最高型
リベンジ型
カウンター挑発タフネス型(フェイント型)
等々
やりましたが納得できず
参考になりました
2008-11-01 12:31:00
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[584] By 名無し ID:
>>579
あったらあったでいいかもだけど敵意固定は咆哮挑発開幕トッカンすれば、よっぽどの事ない限り大丈夫だよ
俺は敵意3くらいでもローグのフルスキルは敵意固定出来た
以下は敵意装備をせずダメだった例
・ライフドレイン、オウラドレインされた時
・レンジャーフル火力
まぁダメな時は挑発2回まで待って貰うか装備でなんとかなる
長文駄文すみません
2008-11-01 11:12:00
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[583] By ななし ID:
雑魚狩りしてて分かったんだけど、バーサーク中の挑発で、戦闘中に発動してその戦闘が終了。まだバーサーク効果中で次の敵と戦う場合、挑発でタゲは取れない。自分が一回攻撃して戦闘対象にしてからじゃないと挑発出来ない。
と言う多分既出な情報だろうけど一応カキカキ…
2008-11-01 10:54:00
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[582] By き ID:
>>581
↓
>>578
2008-11-01 10:11:00
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[581] By あ ID:
>>580 例えば?
2008-11-01 10:01:00
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[580] By き ID:
>>579
スキル、装備とかによるよ。
2008-11-01 07:03:00
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[579] By あ ID:
よくウォリは挑発振りいらない的な発想のレスを見かけるが、必須だと思うのは俺だけ?
2008-11-01 07:00:00
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