[153] By 名無し ID:
>>152
エンチャテンパか。すまん見落としてた。試す価値あり
2012-08-01 12:57:00
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[152] By 名無し ID:
恐怖中のルートは、テンパードかフェードくらいしか対策がないね
たいてい攻撃されて治るけど
それか壁抜け不具合使ってコト入口まで引っ張るか
2012-08-01 12:54:00
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[151] By 名無し ID:
>>149
なるほどー
2012-08-01 12:40:00
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[150] By 名無し ID:
解決
2012-08-01 12:37:00
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[149] By 名無し ID:
ネムド→×
タンク→○
ヒーラー→△
タンクはネムドから3歩離れて正面に立たずに1歩右か左で戦闘
ヒーラーはタンクの位置から右4歩、下7歩(タンクが左位置の場合は左4下7)の場所で戦闘
そうすればヒーラーはフィアーと範囲ルートを回避する必要もなくタンクを回復することが可能
後は敵意と禁足中の神スキルを気を付ければ難なく倒せると思う
図で表すとこんな感じ
×
○
△
2012-08-01 12:31:00
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[148] By ななし ID:
パニッシュて1桁にするスキルかと思ったら即死するのな。タンクが1100位くらってやられてた。
まぁくらった後すぐ殴られたかもしれんが。スキルと同じに沈んでたからヤッパ即死なのか。
2012-08-01 12:24:00
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[147] By 名無し ID:
それなら負ける要素ないくらいなんだけどね
問題なのはその立ち位置を知ってる人がもうほぼいない
あとテンパウォロが希少種
タンクをテンにすればアタッカー入りでもいけそう
2012-08-01 12:23:00
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[146] By 名無し ID:
・BATにはポイズンとアシッドが効く→ウォロのポイズン2ならかなりのダメージが期待出来る
構成はウォリビショウォロで、ウォリは対HATIのときような位置取りをし、ヒーラーはスキルが届かない位置で回復する
ウォリが禁足を受けたら、ウォリは敵意を取った後にルートブレットを使う。ヒーラーが近づいて使ってもいい。ディバインパニッシュのすぐ後にルートがきたなら温存しておく
薬Dlyで禁足中にディバインパニッシュが発動したときは、ログを見た瞬間ヒール2、ホーリーライト
とにかく敵意が不安定なのでヒーラーは最低敵意―7。エンチャAのテンパードも使う(挑発より敵意が高い)
これなら勝てる気がする
追記:BATはカウンターがあるので、禁足中にディバインパニッシュ唱えられたら、発動までに戦闘解除しないと危険
ドレッド→ルートの流れはテンパードくらいしか対策出来ない
タンクの位置はこれ>>>4214.305
ヒーラーは更に遠く、タンクがギリギリ回復出来る位置を取る。正しい位置なら敵のスキルは届かず、タンクの回復も敵スキルのログ確認も可能
その位置は一ヶ所しかないのでヒーラーは二人重なる形になる
2012-08-01 11:33:00
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[145] By 名無し ID:
>>140
入口から一番近い場所にも出ました
多分完全ランダムだと思います
2012-08-01 11:31:00
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[144] By 名無し ID:
>>141
っ>>60>>68
2012-08-01 11:12:00
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