[641] By 名無し ID:
メイルの水依存はすぐ次のメンテで修正きたかな?
なんでブレインは修正こないんだろ…
不具合じゃないならアブソを闇依存にして欲しかった…
2009-01-05 16:09:00
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[640] By 名無し ID:
3カタリシスウォロでブレインクラッシャー
当たれば凄そう
2009-01-05 16:05:00
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[639] By 名無し ID:
闇50でプラッツ白ゴブを叩いてきた
100回中失神25回
無レジ20回
ほぼレジ4回
完レジ1回
次は赤竜で試してきますな。
2009-01-05 16:01:00
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[638] By 名無し ID:
>>637いや、店売り槌がきた今そんな事言われても
店槌に全て負けてるじゃんw
2009-01-05 15:57:00
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[637] By 名無し ID:
うーん…テンプラのブレクラは神だと思うんだけどなぁ。
アクティブみたいに自分で発動させる訳ではないが、シルバやショックみたいな2分に一回の発動よりも、SP無しで断続的に気絶させるのてものすごい効果だと思う。
2分叩いて何回失神してるかで価値観変わらないかな(・ω・?
2009-01-05 15:31:00
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[636] By 名無し ID:
ちなみに失神がレジ無しで入れば、パーティーメンバーが叩いていても、そんなにすぐには失神が解けなかった気がします。
ちょっと試してきますねー。
2009-01-05 01:55:00
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[635] By 名無し ID:
そもそもPROC自体発動率が決められてる訳なんだから、PROCに命中やレジスト判定とか無くせばいいのに
2009-01-04 21:57:00
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[634] By 名無し ID:
一歩間違えば
TMP3人失神槌でバランス崩壊
2009-01-04 20:56:00
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[633] By 名無し ID:
>>631恐らく
攻撃→失神発動→失神切れ→攻撃
この失神発動から切れまでは敵が止まってる。つまりその時間分のDELAYがマイナスされているって言い換えることまできる。
ってこと。多分
ただしこれはソロでの話だね。パーティーならメンバーが叩いて失神覚ます可能性がある。まぁ上手く行けばメンバー全員に上記のことが当てはまる場合もあるんだけど…。
まぁ発動率、レジスト率なんから見ても期待値は低い気がする。
与ダメは普通にマイハンのが強いと俺は思う。サブウォリ(闇ふり)で使ってみた感じね。
2009-01-04 20:46:00
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[632] By 名無し ID:
>>630
『1秒=DELAY14』
ちなみに、
『肩の上下運動1回がDELAY10』
と、言われてる
2009-01-04 20:40:00
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