[647] By 名無し ID:
ディバは固定ならタンクウォリでも簡単に決めれるが
野良だとやはりミスる時ある
重要なのは挑発止めてもらうタイミングとアタッカーの敵意に負けない事
挑発止めてもらうタイミングが遅いとSPが尽きてタゲ向けない
回復忙しい強敵相手なら(赤竜ポコとか)天ぷらのSP半分くらいには止めてもらう
アタッカーにはディバ決めるまでは極力回復はしないでもらう
それでも敵意強くなったレンとかにはたまに敵意負けする時ある
2008-11-02 23:57:00
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[646] By 名無し ID:
もういっそホーリーライン捨てて規律ライン特化にしてみたらどうだろう。
ハンマス 15
精神統一 15(9)
スピヒ 4(8)
(マーター2)
にしてガチムチ敵意+装備でタゲ上等でまわしてインセプもらってガラントリーアークヒールしたりタゲとりに行ったり。
アタッカーさえいなければ…
赤竜洞?なにそれ?
2008-11-02 22:40:00
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[645] By 名無し ID:
ディバさえ上手くやることできるならテンプラーの回復力はビショを越えるかもしれない
やはり敵意無視の引きつけるスキルが一番ありがたいはず
2008-11-02 19:24:00
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[644] By 貼付ら ID:
>>643
なるほどー
ウォホをスタビに変えた方がいいでしょうか?
2008-11-02 19:11:00
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[643] By あ ID:
>>642
ガラントリーってことはハンマス15で残り何かな?
もうちょっと金属増やしていいんじゃない?
ハルモアキュは回避が痛い気がする
てディバの話か…すまん
私は赤竜洞ゴーストはちょっと挑発止めてもらってインヴォリチュアル切れて普通ヒールⅢまでやると敵意丁度くらいに来る
あまり敵意装備するとディバ終わった後の敵意が安定しなくて困る気がするかも
2008-11-02 18:37:00
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[642] By 貼付ら ID:
>>641
フフ…フ…売っちまったんだ…間違えて…
2008-11-02 18:32:00
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[641] By あ ID:
>>637
フォカフォカよりフォカクマタカがいいんじゃないの?
2008-11-02 18:20:00
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[640] By さすらいのテンプラー ID:
>>639
詳しくは質問掲示板のソロ限界スレに書いてます。
サラにやられてからレベル34と35を行ったり来たりで再挑戦できず…
2008-11-02 13:49:00
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[639] By Adam代表 ID:
>>638
すげ( ̄□ ̄;)
2008-11-02 13:34:00
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[638] By さすらいのテンプラー ID:
eternalzone.com
eternalzone.com
ギリギリ負けた
横にいる人は見物人。
2008-11-02 04:18:00
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