[666] By 名無し ID:
>>658
ジュラのは無理だよ
2010-05-27 04:32:00
[返信] [編集]
[665] By 名無し ID:
ライズの効果切れのログが使用開始から1時間くらいなんだけど
2010-05-27 04:06:00
[返信] [編集]
[664] By 名無し ID:
ディズエン
確か比率で攻撃力ダウンじゃなかった?
要するに通常攻撃より大ダメージスキルの方が効果がでかいって事。
ならヴェノムやらに合わせれば2分に1回はヤバいクリティカルを防げる。
モーションが長剣だから文句でるけど盾だったら騒がれない気がする。
2010-05-27 01:56:00
[返信] [編集]
[663] By 名無し ID:
DMGは今のままで効果時間が20~30秒とか
DMGが100ちょっとで効果時間が10~15秒のどっちかなら普通に使えるスキルになるのになんで…
最近本当そういう調整が下手になったなエイチームは
2010-05-26 23:11:00
[返信] [編集]
[662] By 名無し ID:
>>658
出来なかったと記憶しますが…
ディズエンパワは外れっぽいけどどうしようかな
タンクとして徹するなら被ダメを下げられるディズはいいんだろうけど…
2010-05-26 22:51:00
[返信] [編集]
[661] By 名無し ID:
スプリットタンのDMGは残念でした
2010-05-26 22:49:00
[返信] [編集]
[660] By 名無し ID:
>>656
盾防御したのと変わらんね
2010-05-26 22:06:00
[返信] [編集]
[659] By 名無し ID:
ライズは範囲内のパメン全員にに効果
エフェクトは赤でフォーティファイと違って使用時タンクは手を挙げない
ステータス数値のVITは上がらない
2010-05-26 18:33:00
[返信] [編集]
[658] By ナナシ ID:
>>654 でもリコール失神で中断できたよね
2010-05-26 17:45:00
[返信] [編集]
[657] By ななし ID:
レジストとかじゃ無くてホントに一瞬なん?
それは最低だな…
2010-05-26 16:49:00
[返信] [編集]