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[4416] 情報雑談討論スレ35


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[697] By ななし ID:
タクティクスライン鍛えようと思ったら挑発以外振るもんがないもんな。

挑発のリキャスト15秒位にして欲しいけどね。テンポも良くなるだろうし

ストランドブロー←誰ですか?知りませんねw
2014-05-23 13:17:00
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[696] By 名無し ID:
そもそも30秒に一回のペースで使えるスキルにそんな高い敵意設定できないだろ

高い設定できないってことは当然ランクアップの上がり幅も狭くなるからそんなもんだと思うぞ


でも挑発ラインをすてて同じEP1のフォーティファイにふったら、とかウォリが挑発捨てて他のスキルとった方が敵意高い、って言うのはあるのかねってちょっと気になったww
2014-05-23 12:57:00
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[695] By 名無し ID:
>>691
レベルと敵意装備はどのくらい?
個人的予想としては挑発EPは割合アップと思ってる
例えば20%差がつくとしても元の獲得量ダメージ換算150程度なら30しか差がつかない
700程度稼げるなら140差がつく、みたいな
2014-05-23 12:13:00
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[694] By 名無し ID:
>>691
敵意の数が分からないと何とも言えない
例えば敵意+7なら叩きにも敵意+7分の敵意が加算されるからね
というか仮にFとAの差が叩きDMG30分しか無かったとしても空気では無い
タンクは如何に敵意を蓄積させて行くかだからね
2014-05-23 10:13:00
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[693] By 名無し ID:
>>692
俺は人間をやめるぞ!ジョジョォ!
2014-05-23 10:05:00
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[692] By 名無し ID:
>>690
それ付けたら人間やめる事になるから…
2014-05-23 10:00:00
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[691] By 名無し ID:
敵意装備は同じ数で挑発Fと挑発Aを比べたのですが、戦闘前にフォートレスをしてから、ほぼ同時に挑発をしました。はじめ挑発Aの方が勝ち(このとき、マテガ等のスキルはなし)
挑発Fの方が攻撃をして差を比べてみました長剣で1回の叩きたった30DMGでFへ飛んでしまいました。

検証方法が悪いのか分かりませんが、挑発振りって
空気なんですかね?
2014-05-23 09:52:00
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[690] By 名無し ID:
>>684
つ石仮面
2014-05-23 08:42:00
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[689] By ななし ID:
スキルブーストが反映えれてない
2014-05-23 08:11:00
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[688] By 名無し ID:
>>685
とりあえず物理マスクにおいての話をすると
2ヒーラーなら気にならない
1ヒーラーならやはりフォートレスとカーリッジを
交互にバーサークに当てて欲しい

開幕フォートレス戦法は基本、序盤に敵意を
固定しやすくするための処置だから、使わないで
済むのならバーサークまで温存するべき
2014-05-23 07:07:00
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