[773] By 名無し ID:
>>772
あり得るかもですねぇ。視覚モブと同じ扱いになるとか…
じゃ私も予想を。
聴覚モブの索敵範囲にはいる前に立ち止まって、その場を動かずストークAでハイドしてつったっていれば近寄られても索敵されないとか。
足音を消して気配を完全に消すみたいなあ。
メリットはスニアタが潰されにくいのとバクスタをちょっとは決めやすい…とか…
とか。
2008-10-27 06:06:00
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[772] By あ ID:
ストークの響きから勝手に想像…背後に居たら見付からないとかじゃないかな?バクスタがやりやすいみたいな(^_^;)
2008-10-27 05:41:00
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[771] By 名無し ID:
シャドウのハイドは効果時間10秒だから、待っている間にハイド切れ…になるかも
2008-10-27 05:16:00
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[770] By 名無し ID:
>>769
シャドウなら要は挑発待ちしてからスニアタしてもいいわけだから敵意調整は利きそう。
待って行けそうならシャドウ後にまたハイド、その後またシャドウ発動したら、スニアタ自重でヒールかディレイ近ければ次の挑発待つか……
そんな俺はファストストライクのソローグ
2008-10-27 04:45:00
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[769] By (´・з・) ID:
>>764
またまたあざっす┏○
ならシャドウ、自分的には結構魅力かも…。敵意飛びやすいと言われちゃえば地雷(って言うの?)かもだけど、タンクと敵意争うくらいに火力を出せるかもしれない。発動率からして、そうなる確率は少ないかもだけど…。
そう考えたら結構なPt時火力Upした(する)のかもしれない。もしレベル解放きたら、ステルスも習得可能。完全に敵意飛ばしてDMG与える訳じゃないから、敵意コントロールしつつ大火力を与えれる…解放がちょっと楽しみになった。ムフフ
ってかこうなると、完全に敵意飛ぶ可能性あるレンさんよりタンクからしたら助かるんじゃ?弱体化した訳じゃないし、やっぱり被害者的思考は間違いだね。
おっと、頼むから再燃しないで下さいね。なんなら編集します。
2008-10-27 03:01:00
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[768] By あ ID:
>>766
に便乗して報告(というか感想)
シャドウ極振りのローグと組みサキレスゴブリン達を狩り
ショクスト、ナミング、ガッシュ…全く当たってませんでした
通常攻撃も然り
ただ3連発スニアタはよく見た
その後メンテ前後で全くEP振りを同じにしたローグと組み
ショクストはよく当たってた
ガッシュ、ナミングはミスが目立つ
通常攻撃もミスがしばしば
ちなみにダガマスは9
あとはよく言われてるMOBのカウンター超強化ですが、恐ろしいくらい実感できました
結論:本当にスキル命中上がってますか?(というかマスタリー系弱体化?)
赤竜洞ではダガマスAじゃないと無理くさい気がしました
2008-10-27 02:57:00
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[767] By 名無し ID:
ステルス取ってからならそのレベルなら6か9ぐらいだよね、それで当たらないならしかたないとしか言えないのが辛い
低レベル連れてプラッツ横断する時に黒とかフェインデスミスった時戦闘すると思うんだけど、スキルないと厳しいよね…
35なら余裕…って思いたいんだが、回避装備でも命中率高いし、何よりカウンター率高い
こんなモンスターにショクストしなきゃないないのか…って思いながら倒してるよ…
そして20ちょっとのクレからのデヴォーションで全快したのは感動した(笑)
2008-10-27 02:38:00
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[766] By あ ID:
さて報告
サキレス岩礁にて
まだ成長途中のローグ達の様子を見てきた。
レベル21~25のローグを含む複数パーティーがいたんだけれども
蛇に対して通常攻撃をミスりまくり!
ショックとかもミスりまくり!
とりあえずダガマス降ってるのか確認したら
6降ってるとさ。
そのレベルで6振りなら問題ないはずだけれど
あれはヘビの回避が上がったのか?
それともPCの命中が下がったのか?
それとも最近の定番
黄色ネームとかにはスキル振ってもPC弱々の影響?
何にしても
スキル攻撃の命中が上がってのは僅かな上昇のようだ。
そんで通常攻撃、命中下がってないかい?
それかMOBの回避強化か。
モンスターのカウンター率だけれども
確かに上昇している感があった
ジュラの黒ゴブであれなら
強いMOBはさらに凄そう^^;
2008-10-27 02:32:00
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[765] By 名無し ID:
>>763
確かに…
生命の杖いらないもんねぇ…
2008-10-27 02:19:00
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[764] By うは ID:
>>762
それはないですよ。
開幕3連続で敵意来ましたが、それからちょこちょこ出たんで~
2008-10-27 02:18:00
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